世纪华通上半年手游、出海业务发力

2024-09-01 18:02:12 动态 > 每日快讯 >
导读 【世纪华通上半年手游、出海业务发力】具体的是什么情况呢,跟随小编一起来看看! 经济观察网 记者 黄一帆 8月31日,世纪华通(002602.S...

【世纪华通上半年手游、出海业务发力】具体的是什么情况呢,跟随小编一起来看看!

经济观察网 记者 黄一帆 8月31日,世纪华通(002602.SZ)发布了2024年半年度报告。报告显示,公司上半年实现营收92.76亿元,同比增长53.33%;归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%;扣非后净利润11.52亿元,同比增长56.33%;经营活动产生的现金流量净额18.89亿元,同比增长12.78%。

从单季度来看,今年一季度、二季度,世纪华通营收分别是42.62亿元、50.14亿元;净利润分别是6.52亿元、5.07亿元。这是世纪华通首度单季营收超过50亿元。

据半年报,世纪华通核心的游戏业务,上半年实现营收85.12亿元,同比增长72.92%。其中,电脑端游戏营收15.58亿元,同比减少5.71%;移动端游戏营收67.84亿元,同比增长119.12%;网页端游戏营收1.29亿元,同比增长2.46%。

出海业务方面,记者注意到,世纪华通海外业务收入占总营收比重快速提升,占比达到54.11%,而去年同期海外业务占比仅为38.54%。

据世纪华通半年报,此前作为公司海外发行业务主要支点的点点互动收入已达到43.74亿元,净利润为6.76亿元。值得注意的是,今年上半年,点点互动的收入已经接近世纪华通的50%,而净利润占比已经超过了一半。

世纪华通副总裁、董秘黄怡接受记者采访时表示,目前公司游戏业务是“两条腿走路”。国内游戏业务的重要公司盛趣游戏发展相对比较稳定,海外游戏业务发力主要依靠点点互动。

黄怡在受访时说:“我们在收购点点互动时,点点互动的业务主要是做游戏的发行和代理,在相关游戏到期后,2020年点点互动就开始坚定地从发行向游戏自研公司开始转型。2023年,他们自研的《Whiteout Survival》在海外大获成功。今年,点点互动在国内推出了《Whiteout Survival》的中文版《无尽冬日》,反响也非常好。”

Sensor Tower商店情报平台显示,随着5月底,中文版《无尽冬日》上线,《Whiteout Survival》6月的全球收入已突破1亿美元,7月再度增长5.4%,累计内购收入超过10亿美元。2024年7月,点点互动位列中国手游发行商收入排行榜第四,《Whiteout Survival》位列中国手游出海手游收入榜的榜首。另据半年报,点点互动自研的另一款新作《Truck Star》在4个月的运营时间里,全球双端月流水已经达到千万级别。

据了解,点点互动的爆款游戏《Whiteout Survival》及其中文版《无尽冬日》为手游。

黄怡告诉记者,点点互动在做精品化的创新自研游戏,“当游戏市场慢慢变得没有像以前一样每年有20%—30%的增长,变成一个存量博弈的市场后,游戏玩家更加在意的是游戏本身的好玩程度和质量”。

对于公司游戏业务板块的另一重要公司盛趣游戏,黄怡称,该公司将以运营老牌游戏的IP为主,将《传奇》运营好,整体在经营上降本增效。“未来盛趣游戏的增长在哪儿?主要是在《传奇》系列IP。”

据了解,2023年,在与娱美德签署授权合作协议后,世纪华通实现了传奇游戏市场在中国大陆的“大一统”。公司加快了《传奇》系列IP授权、发行、研发三个环节的整合。在外部,公司进一步优化《传奇》系列的IP授权。世纪华通告诉记者,上半年公司传奇相关的综合收入同比增长约80%。

值得一提的是,盛趣游戏在8月6日发布内部通知,任命彭程为公司CEO。资料显示,彭程是盛大网络陈天桥时代的“老将”,今年3月回归盛趣游戏,任公司总裁。此前在接受媒体采访时,彭程认为,盛趣游戏本身拥有很好的根基。一方面是已有的优质端游和手游线产品,需要做好服务积极靠拢长线运营。另一方面是IP资产。他举例称,《传奇》IP都做出了几家上市公司,盛趣游戏也应该好好来研究怎么用好《传奇》IP。

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